Áhrif Covid-19 hafa komið efnahag heimsins á hnén, ekki síst þeim sem tengjast fjárhættuspilum, sem vegna lokunar í kjölfar heilsukreppunnar hefur í raun komið í veg fyrir söfnun leikja og veðmáls. Rannsókn sem gerð var af IAGR (International Association of Gaming Regulators) á áhrifum kórónaveirunnar á alþjóðlega fjárhættuspiliðnaðinn leiddi í ljós að tekjur drógust saman á fyrri hluta ársins um meira en 50% miðað við tímabilið janúar-júní. 2019, með tölur nálægt -100% á tímabilinu mars til júní.
LÍKAMISLEIKUR - Sérstaklega hafa áhrifin á líkamlega leiki verið mikil og lækkað um -97% hjá spilavítum - svipað hlutfall fyrir leikjavélar utan spilavítis - um -95% fyrir bingó, -94% fyrir íþróttaveðmál. Þessar tölur eru óhjákvæmilegar, miðað við heildarlokun spilavítum, spilakössum og veðherbergjum, ásamt því að stöðva helstu íþróttadeildir samtímis. Tap frá happdrætti - augnabliki og ekki augnabliki - var takmarkaðra, sem lækkaði um -57%, en gat reitt sig á dreifingu sem ekki var eingöngu tengd við leikjaverslun, heldur verslunarstarfsemi sem hélst opin í heimsfaraldrinum í flestum lögsagnarumdæmi.
VEFLEIKI - Ástandið er annað varðandi fjárhættuspil á netinu. Útgjöld á internet spilavítum hafa haldist stöðug á heimsvísu, þar sem helmingur lögsagnarumdæmis sem IAGR kannaði tilkynnti engar efnislegar breytingar. Fyrir bingó hafa 7 af hverjum 10 lögsögum ekki tilkynnt um neinar efnislegar breytingar. Vefþjónusta á netinu dró verulega úr helmingi lögsagnarumdæma vegna fækkunar á veðmálum á íþróttaviðburðum, sem stöðvaðir hafa verið. Útgjöld á happdrættisvörunni á netinu breyttust ekki í helmingi lögsagnarumdæmanna (47%) en hún jókst í 4 af hverjum 10 lögsagnarumdæmum, sennilega knúin áfram af" rásabreyting" þegar venjulegir leikmenn fóru að kaupa vörurnar. happdrætti á netinu. Netpóker virðist hafa séð mest útgjaldaaukningu, þar sem helmingur lögsagnarumdæmis (50%) tilkynnti um verulega aukningu. Rannsóknin bendir hins vegar á að jarðbundinn GGR hafi orðið fyrir meiri áhrifum af áhrifum Covid-19, á meðan leikir á netinu hafa reynst seigari við heimsfaraldurinn, þar sem happdrætti og netpóker hafa jafnvel notið góðs af því.
SJÁLFLEG veðmál - Í mörgum lögsögum hefur skortur á íþróttaviðburðum orðið til þess að rekstraraðilar hafa aukið sýndarveðmál. ÍAGR rannsóknin leggur hins vegar áherslu á að veðmál á sýndarviðburði eru ekki leyfð í 34% af lögsögunni sem rætt hefur verið við. Í þeim þar sem veðmál eru leyfð, tilkynnti um þriðjungur (35% aðspurðra) að sýndarhlutur hafi ekki aukist. Fjórðungur (26% aðspurðra) sögðu að sýndarveðmál hafi aukist á meðan minnihluti lögsagnarumdæmis (7% svarenda) segist hafa lækkað. Þó að gögnin séu ekki enn aðgengileg, hefur veðmál á sýndarviðburði almennt aukist. Hins vegar skal tekið fram að GGR sýndarveðmálanna byrjaði frá lágum grunni og er áfram lágt miðað við heildarútgjöld í veðmálageiranum.
SJÁLFSKÁTTUR LEIKARA - Í lögsagnarumdæmum þar sem útilokað hefur verið að útiloka sjálfkrafa sýndi könnunin að engin breyting hefur orðið á heildarfjölda neytenda sem útiloka sjálfan sig í næstum helming lögsögunnar (43% aðspurðra). Þriðjungur (36% aðspurðra) sá fækkun sjálfsútilokunar. Fimmtungur lögsagnarumdæmis (21% aðspurðra) tilkynnti um aukningu á leikmönnum sem útilokuðu sig við braust.
ÓLÖGLEGT LEIKUR - Fyrir þau lögsagnarumdæmi sem höfðu gögn tiltækar tilkynntu 4 af hverjum 10 (38% aðspurðra) að ólöglegt og leyfislaust fjárhættuspil breyttist ekki á því tímabili sem tekið var fyrir. 21% aðspurðra sögðu að stigin væru enn lægri en 4 af hverjum 10 (42% svarenda) sögðust hafa aukist. Samkvæmt IAGR hefði lækkunin verið knúin áfram af stöðvun eða fækkun fjárhættuspils á landsvísu, en aukningin gæti verið afleiðing af því að neytendur skiptu yfir á ólöglegar vörur eða leyfislausar fjárhættuspilasíður á netinu. Í nýjasta IAGR" fjárhættuspilreglugerð" skýrslu tilkynntu eftirlitsaðilar að áhyggjuefni sem tengdust ólöglegu fjárhættuspili væru svartur markaður, peningaþvætti, lagfæring á leikjum og barnaleikur.
